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数字媒体艺术在旅游景区开发的作用

发布时间: 2021-03-16 16:48:09

❶ 数字媒体艺术毕业设计可以做什么

1、哪个传统行业不拥抱互联网?拥抱互联网就需要数字媒体艺术专业。
首先,出版行业借助数字技术与网络文学再次腾飞。
很多人都会觉得报刊、广播、电视等传统媒体在走下坡路,殊不知,拥有数字媒体艺术专业的知识也可以让这些传统行业起死回生。
比如传统的出版行业因为电子书的冲击销量一度下滑。但是网络文学恰如其分的补充了这部分的空白。互联网不仅催生出一种新的文学形式,也让传统出版业出现生机。
在这里网络文学本身就是数字媒体艺术的研究领域和研究方向。
另外对于优秀的网络文学我们还寄希望于他可以产生巨大的经济价值,上文提到数字媒体艺术行业是一个综合性的大专业。他不仅仅是艺术本身,还涉及传播,营销,技术,经济,产业等领域。所以对于优秀的网络文学我们可以进行大IP的开发,电影、电视剧、舞台剧、音乐、手游等等都属于这个领域的开发项目。就目前发展现状来说,这种IP开发模式已经相当成熟。可以想想《盗墓笔记》、《鬼吹灯》、《青云志》等等网络文学的成功模式。
而这些网络文学的成功会继续反哺传统出版行业。可以说这是数媒的一种思维方式,也是一种营销方式。
当然传统出版行业除了借助网络文学IP的东风之外,自己也没有闲着,而是以另外一种方式涅槃重生。
其次,经典文学的再解读。
借助互联网媒体和电视媒体进行内容的创作和节目的创新。读书类的节目在电视媒体当中一直存在,但一直是一个收视较差的节目类型。但随着《朗读者》、《阅读阅美》、《一本好书》等节目的火爆,不仅火了节目本身,而且文学作品本身也一路走俏,引起传统出版物销量的激增。
另外电子书、有声书等不仅丰富了出版行业的销售模式,而且也让内容以更加容易接受的方式出现在受众的视野中。

例如《一本好书》,就是腾讯视频的一档自制文化综艺,他以经典文学为创作基础,以舞台表演为主要形式,用电视语言丰富视觉效果,全方位,立体式的传播。让这档节目上线之初就广受好评,与此同时,节选式的创作模式让受众对文学本身产生很大期待,会引导一大批文学爱好者去阅读经典,体味人生。
我仅仅说数媒行业的冰山一角。社会生活中用到数字媒体艺术的行业多如牛毛。传统行业如此,心形行业亦如是。
2、哪个新兴的产业不是在互联网的助力下催生出来的?比如知乎、抖音、知乎、一直播,这些都需要数字媒体艺术专业的学生。
马上就要召开的世界互联网大会为什么会引起全世界人的关注。因为互联网在改变整个世界。而对于互联网和移动互联网的研究也是我们数媒的领域。
所以你问我数媒发展潜力如何?我告诉你现象你自己去体会。

❷ 数字媒体艺术的概念

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,各种数字媒体制作软件,培养较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面专业技术人才。

❸ 数字媒体艺术设计这个专业怎么样

数字媒体艺术是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。是计算机专业与传统的动画专业相结合的交叉学科。

至于就业:数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。

❹ 数字媒体艺术专业怎么样,就业前景如何

这个专业广后零零后考生的喜欢,它的名字就叫做数字媒体技术,其实数字媒体技术是计算积累的一个专业。它跟数字媒体艺术仅有一字之差,是非常相似的一组专业,但是您知道这个专业它实际内涵是什么,又学习哪些科目?将来毕业之后可以做什么样的工作?


数字媒体专业

那今天就让我们一起来一看究竟数字媒体技术,他其实是将抽象的数字和作为食物的媒体以及计算机技术折结合在一起的专业,是面向数字音频数字视频数字电影电脑动画虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业数字媒体技术专业,主要研究场景设计角色形象的设计游戏程序设计多媒体后期处理人机交互技术宽带媒体技术视音频编辑技术等,内容是主要针对游戏开发网站美工创意设计而设置的,比如说侏罗纪公园中栩栩如生的恐龙,还有绝地求生中人物,还有场景,像阿凡达内里面的混血生物的奇妙的造型奇。

专业课程

这些都是数字媒体技术背景下的成果在线,那从前面的专业内涵中我们可以了解到,数字媒体技术专业其实是一门融合了计算机,媒体设计,还有后期处理等多方面的综合的学科,所以在本科阶段需要学习的课程也非常多。它主干的课程就包括计算机类的程序设计、语言软件工程、Windows编程、Java语言、计算机网络、数据结构、数字媒体技术及应用图像处理技术数据库系统原理等等,数字媒体专业适应国家网络。和互联网+行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代,兼具信息传播理论数字媒体技术和设计管理能力,能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作影视拍摄还有后期制作能力的高素质应用型人才,其实媒体设计方面,就包括像素描动画概论数字平面艺术数字色彩艺术数字立体艺术三维图像设计场景设计、艺术三维图像设计场景设计与表现等等。


专业课程

后期处理的包括CAD技术景观表现技术动画运动规律计算机动画原理与技术虚拟现实技术视觉传达设计,还有游戏程序设计网页设计数字媒体后期制作等等,其中多媒体系统设计的课程是为了锻炼同学们在多媒体方面的编程能力而开设的多媒体程序设计课程,该课程包括理论学习和实际训练两个部分,理论部分就包括软件工程和数据库两方面的知识,那实践部分将要完成图形绘制图像处理视音频控制播放多媒体数据库设计等软键设计工作。使用的编程工具是visual studio2010中的C语言数字图像技术课程在各个高校一般都是作为必修课,因为很多专业都会选它作为专业基础课,该课程就是介绍数字图像的本质是图像增强复原变形分割分析理解等技术的基础。

就业方向

它的目的就是借助于计算机对图像进行特定目的的处理,比如说提高图像的亮度对比度等视觉效果。将模糊的图像变清晰,将图像中的目标对象进行夸张的变形,或者将多幅的图像拼接为一幅大图,自动分割出图像中感兴趣目标等等,要达到这样的功能,就需要学习其中的原理,并且掌握实现的技术数字媒体技术专业,它其实是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,一些计算机或者软件工程强校都有开设本专业的实力,比如说浙江大学华中科技大学北京邮电大学,那设计和美术类专业比较强的院校也有技术开设,比如说中国传媒大学和江南大学,但由于数字媒体技术专业涉及的范围很广,所以各个学校根据培养目标的不同,可能课程设置和教学计划都会有很大的区别,浙江大学哈尔滨工业大学厦门大学湖南大学华中科技大学和华中师范大学在数字媒体方面是非常不错的,各位考生和家长可以提前去多做一些了解。

❺ 数字媒体艺术是什么

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。

该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。

(5)数字媒体艺术在旅游景区开发的作用扩展阅读

数字媒体技术虽然是个新兴专业,但数字媒体在现在的生活中其实很常见,如日常生活中的数字电视、数字电影、现在的3D/4D都属于数字媒体范畴,当然数字媒体技术远不止这些。

数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。

数字媒体技术是个很宏观的专业,主要是针对游戏开发、影视后期处理、网站美工还有创意设计这类工作开设的专业。

❻ 数字媒体艺术设计对各个行业的影响

1社会信息服务业,包括数字摄影/婚纱摄影/DV摄影/数字视频光盘服务/个人网页设计/文本编排/数字图象设计/电子书刊设计等等/
2工业设计标准的信息服务,电子出版物设计/多媒体光盘设计/企业网站设计/工业产品设计/影视片头设计/平面广告设计等等/
3智能娱乐产品和高级数字娱乐产品的设计与开发,如数字电影编辑和特技/数字娱乐产品设计与策划/数字绘画/新媒体艺术/数字电视节目等等/.
总之,影响深远,颠覆了我们的生活/娱乐的方式.

❼ 数字媒体艺术到底是什么 出来以后能干嘛

一。 网络互动媒体方向
广播电影电视机构,互联网,广告公司以及其他数字媒体专业相关的部门从事互动媒体设计,网站创意设计与开发,手机动画设计,软件界面UI设计等。
二。影视多媒体方向
广播电影电视机构,各级各类电视台,广告公司,影视节目制作公司以及其他相关部门从事,影视编导,影视摄像,影视特效制作,栏目包装和广告设计等。
三。游戏设计方向
可在传媒集团,广告公司,软件开发公司,网络公司,动画制作公司,游戏制作公司等相关部门从事,原画设计,脚本设计,二维三维动画设计,游戏策划,游戏角色原画和场景原画,游戏三维建模,游戏音乐音效编辑等。

❽ 数字媒体艺术的发展

我们数媒人的发展方向:(大概)
游戏制作——策划、美工、程序
动画制作——编剧、导演、美术设计
影视后期——特效、调色
景观建筑效果图
网站开发——网页设计、后台制作
应用开发——android、iphone程序制作、界面设计
还可以作为客户与技术人员之间的桥梁做需求分析等等工作

❾ 数字媒体艺术是干什么的啊以后从事什么工作

数字媒体艺术专业分为两个方向:网络多媒体艺术方向和数字影视制作方向,两个方向可以从事的工作也不同,具体见如下:

  • 数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 。

  • 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。

该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。